小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

报名方式是下载对应的报名表(我们选一般)填好后、发给主办方(tgs@smj.co.jp)。……我们英语的系统就可以。……出展手册 3、邀请券、招待券、出展社(展商) 招待徽章(也就是邀请券,其实就是跟出展社的出展差不多的吊牌

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

报名方式是下载对应的报名表(我们选一般)填好后、发给主办方(tgs@smj.co.jp)。……我们英语的系统就可以。……出展手册3、邀请券、招待券、出展社(展商)招待徽章(也就是邀请券,其实就是跟出展社的出展差不多的吊牌

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

灭火先锋(Embr)

indienova.com/steam/game/1062830

《灭火先锋》的游戏背景设定在不久远的未来,在这里传统的消防局已成为历史,如果家里发生火灾,大家唯一可以指望的就是在手机上寻找共享消防员……,加入消防事业的大革新之中?……宝贵的时间去实现成为英雄的梦想吧!只需一次简单支付,你今天就能成为灭火先锋旗下的共享消防员

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

继续岛 (文末附上一些我岛“黑奇薩威”的剪影。……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时开、闭)的放置单位或地形单位。……我还是不要想太多了吧……岛需要专心。暂时就这些。------黑奇薩威岛之岛剪影这是私货环节

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

继续岛。 (文末附上一些我岛“黑奇薩威”的剪影。……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时开、闭)的放置单位或地形单位。……我还是不要想太多了吧……岛需要专心。暂时就这些。------黑奇薩威岛之岛剪影这是私货环节

Torian:部队规模的图标设计

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663

之前我介绍新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

雪地奔驰:Kenworth W990(SnowRunner - Kenworth W990)

indienova.com/steam/game/2353721

这款最先进的重型卡车配备伸缩车轴,燃油容量出众,能为你的车队带来卓越的公路行驶能力。……Kenworth W990 不包含在第 1、第 2 和第 3 年度通行中。……这款最先进的重型卡车有上千种改装选项——从卧铺配置到车辆内饰,从传动系统功能到可用的 15L 发动机——让它可以应对一切困难

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

版本:Early Access


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